2006-09-20から1日間の記事一覧

SDL_RenderCopy

SDL

testsprite2をベースにしたサンプルを作りながら、SDL_Textureの使い方を勉強する。SDL_RenderCopy関数に渡すdstrectのwとhが有効になり、拡大・縮小はこれを使って行えるようだ(画像の幅が64pxの場合、w = 128とすると幅が倍になる)。しかしながら回転はサ…